
El sensor contiene un mecanismo de inclinación motorizado y en caso de usar un Xbox 360 del modelo original, tiene que ser conectado a una toma de corriente, ya que la corriente que puede proveerle el cable USB es insuficiente; para el caso del modelo de Xbox 360 S esto no es necesario ya que esta consola cuenta con una toma especialmente diseñada para conectar Kinect y que permite proporcionar la corriente que requiere el dispositivo.
El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite a Kinect ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable gracias al software de Kinect capaz de calibrar automáticamente el sensor, basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, tal como como la presencia de sofás.
Incluye Kinect Adventures, que se compone de una serie de minijuegos,en los que tendremos que utilizar nuestro cuerpo para superar la distintas pruebas. Bajaremos por un río encima de una balsa hinchable, haremos frente a una avalancha de bolas que se nos vienen encima y recorreremos una montaña llena de obstáculos montados encima de una plataforma, entre otras actividades, todas con el mismo denominador común: recolectar la mayor cantidad de pines, la moneda del título. Para amenizar la experiencia global, el sensor constantemente nos sacará fotos en los momentos más comprometidos de cada una de las pruebas y nos las mostrará al final de cada partida, con la posibilidad de compartirlas con nuestros amigos.

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